A股市场上,不少上市公司已经开启了在二次元产业的布局,其中以游戏为主业的公司尤甚。据不完全统计,包括中文在线(行情300364,诊股)、宝通科技(行情300031,诊股)、游族网络(行情002174,诊股)、吉比特(行情603444,诊股)、世纪华通(行情002602,诊股)、掌趣科技(行情300315,诊股)等公司均有涉足二次元产业。那么,涉足二次元的上市公司当前状况和成绩如何呢?《金融投资报》记者对此进行了简单梳理。
本报记者 舒娅疆
日前有媒体报道,阿里巴巴董事局主席马云参与创办的云锋基金正在与主打二次元人群的弹幕视频网站AcFun(简称A站)洽谈新一轮融资重组,拟通过投资实现阿里巴巴(云锋基金+合一集团)对A站的控股。值得一提的是,腾讯此前已对另一家弹幕视频网站Bilibili(简称B站)进行投资,后者是A站在同一领域最大的竞争对手。伴随着阿里和腾讯加码入局,二次元产业和市场前景亦愈发受到人们的关注。
从产业市场来看,二次元商业模式从2016年的探索到2017年资本的扶持,ACGN文化中沉淀了重度粉丝和优质内容,围绕轻小说文字内容(Novel)、平面的动漫游戏(AnimationComicGame)内容构成的IP进行运作衍生。国海证券(行情000750,诊股)分析师邵伟指出,2000年ACG群体的消费市场不足100亿元,2014年已突破1000亿元,其消费主要集中于漫画、动画、游戏、周边手办、音乐等,且国产动漫内容逐年攀升,二次元产业有望迎来1000亿美金的市场规模。
A股市场上,不少上市公司已经开启了在二次元产业的布局,其中以游戏为主业的公司尤甚。据不完全统计,包括中文在线、宝通科技、游族网络、吉比特、世纪华通、掌趣科技等公司均有涉足二次元产业。那么,涉足二次元的上市公司当前状况和成绩如何呢?《金融投资报》记者对此进行了简单梳理。
中文在线(300364)收购晨之科进军二次元文化产业 后者承诺净利润三年达6.34亿元
2017年前前三季度净利润:3718万元(同比增速206.66%)
中文在线共分“两步走”收购晨之科 100%股份, 支付总对价共计 17.226 亿, 其中 2017 年 8 月,中文在线发布公告,拟以 14.726 亿元总对价收购晨之科剩余 80%股份。晨之科 2017-2019 年盈利承诺扣非后净利润不低于 1.5、 2.2 和 2.64 亿元。
晨之科被认为是国内二次元文化产业的领军者企业,游戏、广告、直播多维变现,公司还经营着我国二次元垂直领域平台“咕噜咕噜” ( G 站),月活用户超过 400 万。根据中文在线半年报披露的信息,2017年上半年,上海晨之科实现净利润5917.42万元。
目前,上市公司对于晨之科的收购仍在进行过程中。市场人士对于中文在线凭借收购晨之科进入二次元领域表示出期待。中泰证券分析师康雅雯表示,中文在线是我国网文市场龙头企业之一,借助 IP 资源向下游变现渠道扩张,其盈利能力将大幅提高,并且大力布局二次元市场未来可期。
掌趣科技(300315)游戏为主业 持有B站股份
2017年前前三季度净利润:3.94亿元(同比增速-29.55%)
掌趣科技是A股市场游戏领域代表企业之一,近年来围绕游戏主业,积极延伸泛娱乐投资布局。比如在2016年,掌趣科技取得了《初音未来》、《刺客信条2 》、《一拳超人》、《BLEACH》、《斗罗大陆3》等IP的游戏改编权,丰富了公司在二次元、网络文学、动漫等领域的IP储备。
值得一提的是,掌趣科技还投资了以二次元为主题的国内综合性视频网站B站。年报信息显示,截至2016年末,掌趣科技出资1387.4万元,持有Bilibili Inc(B站)股份比例为0.45%。
目前,游戏主业是掌趣科技营业收入主要来源。今年前三季度,公司实现净利润3.94亿元,同比下滑29.55%,分析认为,腾讯的入股显示的其对公司精品游戏研发实力的认可,伴随着公司新游戏上线,其业绩在下半年有望释放。
游族网络(002174)引进日本二次元游戏 后 IP 时代的领跑者
2017年前前三季度净利润:4.59亿元(同比增速27.29%)
游族网络是一家集手游、页游的研发、发行、代理和运营于一体的轻娱乐供应商。公司作为国内知名移动游戏研发以及发行商,近年来也在全面展开二次元布局。公开资料显示,游族网络已经将日本人气二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》正式引进国内,作为其二次元战略布局的重要开端。
从主营业务来看,公司手游《狂暴之翼》《少年三国志》《女神联盟》等老游持续发力,页游《盗墓笔记》《女神联盟2》《大皇帝》仍为流水主力。东吴证券(行情601555,诊股)分析师张良卫表示,游族网络作为页游时代的巨头,实现了纵向品类的深耕与横向品类的拓展,目前已经形成多品类矩阵。公司在后 IP 时代的竞争实力将愈发突显,同时海外多区域的打通将实现主打产品的乘法变现。
宝通科技(300031)投资二次元游戏研发商朝露科技
2017年前前三季度净利润:1.61亿元(同比增速39.72%)
宝通科技主营手游和输送带等相关业务。今年9月,公司宣布以自有资金 290 万元增资二次元游戏研发商杭州朝露科技,占朝露科技增资完成后总股本的 10%,公司成为朝露科技的第四名股东。据悉,朝露科技定位于国内优秀的二次元游戏开发和运营团队,已经成功开发了《料理次元》和《薇薇安与骑士》两款游戏。布局布局二次元游戏被认为为宝通科技拓展日本市场提供“武器”。目前,宝通科技公司“制作、发行、运营”集于一体的全球化战略布局受到不少分析人士的看好。
记者手记:二次元经济仍处于“群雄逐鹿”阶段
从A股涉足二次元产业的公司情况来看,大多数上市公司主营业务集中在手游、页游和泛娱乐领域,它们的当前业绩总体可观,不过,二次元市场相关业务大多只是其业务布局中的其中一个部分。不过,伴随着产业加速发展,这一状况或许会有改变。
国元证券(行情000728,诊股)分析师李芬就表示,二次元投资领域一级二级市场各有侧重,未来产生以二次元为核心业务的独立上市公司存在可能。“一级市比较重视有潜力的细分领域及头部团队,二级市场出于体量考虑会选择游戏领域,出于长远布局,考虑的范围会比较大。目前已经出现体量较大的二次元公司,围绕几个核心的IP持续开发,未来2-3年可能出现独立上市公司。”
值得一提的是,二次元经济被认为仍处于“群雄逐鹿”阶段。虽然腾讯的二次元布局明显领先,但是并未在二次元的内容质量和变现方面形成压倒性优势,“群雄逐鹿”的局面将持续很长时间。未来国产二次元市场的发展与崛起,值得我们的期待。





