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2017年怎么玩儿?暴风魔镜CEO谈业务规划

  3月30日下午,暴风集团在北京市泰富酒店举办了2016财年投资者策略会。暴风魔镜CEO黄晓杰进行了主题为“暴风魔镜2017年业务规划”的演讲。

  演讲一开始,黄晓杰展示了一张“2016中国VR元年 寒冬or春天”的PPT。他表示,“VR行业在2016年上半年受到了过度追捧,却又在下半年遭到了过度质疑。”

  他坦言,目前VR行业确实遇到了很多问题,比如体验不好、内容少、接受程度不高。但他表示,VR行业目前的真实处境是“没有那么寒冬,仍旧在高速发展。”并且透露,2016年暴风魔镜销量超200万台。

  接着,黄晓杰围绕“技术采用生命周期理论”,表示早期使用者和早期大众间具有一条鸿沟,若未成功跨过,技术将只会成为一个小众产品。他解释称,早期大众对于价格要求不高,但是对产品挑剔,要求高。

  2017年VR行业将迎来变化,变化的动力来自于行业标准的形成。并举例:google和microsoft。谷歌微软已经介入VR,已经在操作系统底层开始支持VR

  并且预测在2017年:交互将升级,可以做到精准控制;Daydream ready手机全球销售将达到1亿部;一体机在中国销量将达到100万台;同时会有流水到100万美元的游戏的daydream游戏出现。

  谈及行业竞争,黄晓杰表示“华为去年发布的P9已经支持VR(Daydream),微软也支持VR(Windows Holographic),有了这两个公司的推动,VR会快速发展。腾讯爱奇艺将会更多的和硬件厂商进行合作。”

  在演讲的最后,他指出了2017年暴风魔镜的三个目标:1、推出符合Daydream标准的产品,daydream CB/Matrix

  通过产品迭代,从而提高用户体验。2、从游戏商业化、广告、硬件毛利三方面着手减少亏损。3、提供跨行业VR解决方案,如目前与小鬼当家(影楼)合作,拍摄VR制定产品。

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